算命双龙出海的命怎样-水浒传中泼皮无赖高俅儿子高衙内是怎么死的

admin2023-01-06 13:54:1617

算命双龙出海的命怎样,水浒传中泼皮无赖高俅儿子高衙内是怎么死的?

水浒传里高衙内是个狗仗人势、欺软怕硬、专门 *** *** 女的鸟人,提起他来大家都恼得咬碎了一嘴钢牙,恨不得食肉寝皮。很可惜高衙内并没早早死掉,而是活到了南宋,还有奇遇练成绝世武功,不过其最终还是被义士 *** ,难讨公道!

林娘子宁死不屈,神秘义士扶危济困

林冲被发配沧州之后高衙内再没了顾忌,他三天两头就带着一班帮闲到林冲府外闲逛,故意说些不咸不淡的话来撩拨林娘子,林娘子当然不肯相从,就叫府上的护院将他们赶走。

街坊四邻也看不惯高衙内仗势欺人,欺压良民,有两个邻居曾想当众教训高衙内,但一来这些人不会武艺,二来高衙内人多势众,这俩普通老百姓如何是对手,不到半炷香的功夫便被高衙内的爪牙打得奄奄一息,出气多进气少。

这两个人的家人不服前去告官,官府忌惮高太尉因此只是虚以委蛇一再推脱,到后来这两家人告得急了官府反而一通乱棒将他们打了出去,自此之后街坊四邻再不敢打抱不平多管林家闲事,高衙内愈发肆无忌惮。

不多时林娘子的父亲张教头听闻此事,他便三天两头跑来替林娘子打发这些泼皮,但俗话说得好,不怕贼偷就怕贼惦记,张教头也不能时时守着林娘子,过了些日子还是出了事。

这一天张教头正在府中与林娘子商量对策,突然有人来报军中有急事召唤,张教头不敢怠慢当即前去军中。张教头前脚走,高衙内后脚便带着一干喽喽来到林冲家中。

这次高衙内没有像以往那么客气,他带着人直接打进了林府,林冲府上得护院都被打散了,林娘子被高衙内堵在了房中,高衙内一脸坏笑,林娘子大惊之下抄起剪刀抵在脖子上威胁高衙内不要靠近,高衙内哪里肯信,他又走近了几步,林娘子没有犹豫,她将剪刀刺入了肉中,鲜血流了出来。

高衙内这才着慌,他连忙说道;“美人,万万不可,我走便是。”说罢带着一干人等大笑而去。高衙内走后林娘子委顿在地,想想以后终不免受辱,不禁落下泪来,为了保住清白,林娘子决定自尽,此时他与林冲有一儿子,取名林尽忠,未免幼子无人照顾,她给张教头留下一封书信便悬梁了。

不到半盏茶的功夫有一人走了进来,将林娘子放了下了,此人正是消失已久的禁军教头王进,他已经在延安经略府安家,听说林冲被高俅陷害的消息便偷偷潜回了京城,正赶上林娘子悬梁便将她救了,原来林娘子上吊未久只是闭住了气,王进为其推宫过血,林娘子渐渐恢复了气息。

王进料定林府不能久留,当即带着林娘子和林冲的儿子林尽忠来到自己在东京城外的下榻之处,他自己则回城去接应张教头。

张教头愤恨不已,趁夜刺杀高衙内,高衙内自食恶果

话说张教头回家之后却不见了林娘子和外孙林尽忠,只发现桌上有书信一封,当即读了,立时惊出一身冷汗来,他只道林娘子和林尽忠已被高衙内带走,林冲何等威名都被高俅不明不白地陷害,自己一个老儿上太尉府要人高俅怎么会认!

念及此节,张教头一时没了计较,他在屋中踱来踱去,半个时辰之后终于有了计较。他决定夜闯太尉府刺杀高衙内出一口鸟气,救出林娘子和林尽忠远走高飞。

计议停当张教头饱餐一顿,等到深夜,他换了一身夜行衣,呆了一把单刀奔太尉府而来。张教头在太尉府中摸索了一阵终于发现了高衙内,此时高衙内正在房间中和一女子调笑,看到这个浪荡子弟张教头怒从心起,当即抽出妖刀破窗而入。

高衙内听到动静吃了一惊,他回头一看原来是个持刀的黑衣人,这个黑衣人使足了力气一刀劈来,高衙内着慌,吓得往后便倒,这一刀便没有劈到,饶是如此,高衙内还是被吓得面如土色,黄白之物流了一地。

张教头大喝一声再次劈来,却又被高衙内躲过,高衙内抢出门去,大喊抓刺客。张教头追了出去,正待下手,太尉府中的侍卫却已赶来,将其围在核心。

张教头年事已高,战不多时身背数刀,眼看生还无望便要自尽,正当此时,另一个黑衣人飞入人群,这人正是王进,所到之处侍卫尽皆倒地,他护着张教头杀出重围,临走时还对着人群洒了一把暗器。

其中有把飞刀正中高衙内裆部,高衙内痛的杀猪似的叫。

从此之后高衙内便成 *** ,不能再寻花问柳,他精神也变得不太正常,天天在房中大哭大叫,“我的鸟,鸟没了,我要我的鸟。”府中的奴仆和侍卫听了时常暗暗发笑。

王进带林娘子林尽忠远走延安府,林尽忠成一代宗师,回京报仇却发现高衙内也练成绝世武功

话头转回到王进,张教头林娘子和林尽忠身上,且说王进带了张教头回到下榻处,张教头因伤重当夜就死了。

王进不敢逗留,次日清晨便带着林娘子和林尽忠望延安府而来,几人晓行夜宿,饥餐渴饮,几个月后便来到了延安府。

王进念着故人之情便将林尽忠收为徒弟,悉心教授武艺,不到几年,林尽忠十八般武艺样样精通。

待到后来征方腊已毕,林冲在杭州颐养天年,王进这才将林冲的事情尽数告诉了林尽忠。

林尽忠得知自己身世后再也无法平静下来,当时林娘子已死,林尽忠便辞别师父王进赶往杭州。

但是老天似乎故意和林尽忠开玩笑,当他满怀希望来到 *** 寺之时却被当头浇了一盆冷水, *** 寺的僧人告诉林冲已于三天前病故,林尽忠百感交集,他来到林冲墓前拜祭,泪水涔涔而下。

拜祭罢父亲,林尽忠便去拜见武松。武松见林尽忠仪表非俗,心中十分欢喜,当即要收林尽忠为徒,林尽忠大喜,当即磕头拜师。

武松将自己的武艺倾囊相授,林尽忠此前已有根基,学起来进境神速。几年下来林尽忠的武艺几乎不逊于武松,他感到时机已到,便向武松辞行,只身前往东京汴梁来刺杀高俅和高衙内父子。

到了东京,林尽忠买通了高俅府上一人,得到了府中地图。是夜,他身着夜行衣潜入太尉府,此时高俅正在屋中和高衙内饮酒作乐,林尽忠见了眼中喷出火来,他大喝一声踹 *** 门抢了进来,高俅和高衙内吃了一惊。

林尽忠一招双龙出海双拳分打高俅和高衙内,高衙内轻描淡写还了一掌,这掌看似平平无奇却携带着劲风,林尽忠气息为之一窒,拳掌相交,高衙内端坐不动,林尽忠却退了两部,他一阵心惊,这个不学无数的高衙内武功何以如此了得?

原来这高衙内自下面被王进飞刀伤了之后做不成男人,日日哭哭啼啼,到后来也淡了。高俅便送他到童贯处学艺,童贯练的武艺正适合高衙内修行,几年下来,高衙内竟练就一身绝世武功。

再说林尽忠 *** 招便失了先机,当下去了轻视之心,他施展平生本事和高衙内周旋,这高衙内形如鬼魅,动作快如闪电,过了一百招,林尽忠渐渐招架不住,他不愿意做无谓牺牲,当下以漫天花雨手法打出许多暗器,趁机逃出太尉府去,高衙内也不来追赶。

林尽忠回到藏身处十分失落,他没想到高衙内的功夫已然到了出神入化的地步,自己再练十年或许有些胜算,报仇雪恨之事只怕遥遥无期,林尽忠愁苦不堪,便借酒浇愁。

林尽忠刺杀高俅高衙内次日金兵打破汴梁,林尽忠投身明教,高衙内 *** 求荣

林尽忠喝了一夜,回到房中倒头大睡,睡不到两个时辰便听到外面呼天抢地。

林尽忠再无睡意,他大步走出店门,此时百姓神色惊慌,四处乱窜,林尽忠拉住一个百姓一问,这才知道原来金兵打破了汴梁城,皇帝已被俘虏。林尽忠计上心来,他觉得倒可以趁乱杀高衙内和高俅一个措手不及,或许能成功也说不定。

说干就干,林尽忠带上腰刀疾奔到太尉府门前。没想到太尉府前已经围满了金兵,高裘和高衙内跪在一个衣着华贵的金人面前口称万岁,林尽忠料此人必是金国皇帝。

高衙内 *** 求荣林尽忠十分愤怒,但一个高衙内林尽忠尚且奈何不了,何况周边还有大队金兵,林尽忠只好愤愤而去,以图来日再报大仇。

林尽忠逃到了南方,几经辗转他打听到明教总坛所在,他在总坛跪了七天七夜感动了当时的钟教主,钟教主收他入教。高衙内则在金国当了 *** 。

林尽忠武艺高强,在教中履立大功,钟教主欣喜之下便传授林尽忠乾坤大挪移,林尽忠天资甚高,修习乾坤大挪移之后一通百通,他将乾坤大挪移和原本的武功融会贯通,创出一套林家拳,威震武林。

另一方面,明教在民间积极联络武林豪杰对抗金国。这一年,明教截获一个绝密消息。

宋高宗赵构要去淮河视察防务,金国派出 *** 高手高衙内在半路截杀。

林尽忠毅然担起重担,匪首高衙内作茧自缚终殒命

明教一干人等对宋高宗本来是没什么好感的,因为高宗为了议和屈杀了岳飞岳王爷。

明教中人向来敬重忠臣义士,听到岳飞被杀的消息之后自是悲愤不已,各个摩拳擦掌表示要杀了狗皇帝给岳王爷报仇雪恨。但是钟教主阻止了大家,他认为金国虎视眈眈,杀了高宗只能使亲痛仇快,让金国有可乘之机,到时受苦的还是大宋百姓。

此时明教得到金国刺杀高宗的消息,钟教主为了大局当即决定派人前去驰援,林尽忠自告奋勇,钟教主很是欣慰。

林尽忠得令后星夜赶往淮河前线,这天过了一座小山就听到前面喊杀声大震,定睛去看却是一群叫花子围着一队官兵砍杀,其中一人服饰雍容华贵,林尽忠昔年曾见过高宗,认出此华服贵人正是高宗。

林尽忠不敢怠慢,当即飞身加入战团。

却说高宗的护卫里有一个武学巨匠,此人是创了九阴真经的黄裳。当日黄裳为避祸躲进深山,当他武功大成重出江湖之日北宋已经灭亡,黄裳便来投靠宋高宗,黄裳本是宋高宗老师,高宗见了古人欢喜不尽,当即将黄裳留在身边。

高衙内武功虽高,但和黄裳相比依然有天壤之别,为保万全,高衙内特地和四个金国高手扮成叫花子拦路,他偷偷释放无色无味的悲酥清风,高宗手下高手尽皆手足酸软。

黄裳此时只剩四成功力,只是仗着内功深厚勉力支撑,在高衙内的急攻之下已然左支右绌,险象环生。林尽忠见状唰唰连环三剑刺向高衙内,高衙内听到深厚风神劲急,连忙撇了黄裳跃在一旁。

高衙内站定才发现攻向自己的正是林尽忠,仇人见面分外眼红,高衙内招忽四个金国高手围攻林尽忠,林尽忠面对五大高手全无惧怯,一柄剑使得出神入化,水泼不进,全无破绽。

再斗五十招,林尽忠使出乾坤大挪移,另外四大高手功力较高衙内较浅,被林尽忠巧劲带的互相攻击,不到十招便死了。此时剩下高衙内独斗林尽忠,多年前高衙内武功胜于林尽忠,但林尽忠武功已今非昔比,高衙内不住 *** 。

不多时,林尽忠一掌打在高衙内胸口,只听喀喀声响,高衙内被掌力击出三掌,肋骨尽数断了,眼看活不成了。

高衙内颤巍巍的从怀中掏出一本书,他对林尽忠说道:“我死不足惜,但我创下的武功失传未免可惜,此书是葵花宝典,乃我毕生心血,你拿去罢。”林尽忠走到高衙内身旁接过了书,他一眼都没有看便道:“你这撮鸟便是创了武功也是害人,江湖中有许多光明正大的武学,何必练你的腌臜武学。”说罢将书掷向空中,舞动剑花划了个粉碎。高衙内大叫一声,口喷鲜血而亡。

高宗见状便要封赏林尽忠,林尽忠冷冷地道:“昏君,我不是为了你,是为了大宋百姓,你好自为之。”说罢上马奔南方而来,自此林尽忠归隐山林,再也没人见过他。

算命双龙出海的命怎样-水浒传中泼皮无赖高俅儿子高衙内是怎么死的

你们发生了最尴尬的事情是什么?

她公司团建,我跟着她去了,走到半山,她扯着我的胳膊,说肚子疼。寻了厕所,没蹲三分钟,她喊我过去,就趴在门口,问怎么了?

她说,带纸了吗?

我说,没带。你 *** 让同事送纸不就得了。

她说,那公司人不都知道了?我可是神仙 *** 姐,你去山下的小卖部买。

心里算了一下,来回半小时,不是我风格。

山上被收拾太干净,我捡了根木条,大小,粗细合适,树皮也容易剥,就是中间横着一根刺,不熟练的人,容易喇 *** ,不太完美。只好扔了,从树上薅了几片树叶。

厕所没人,我递了过去,她瞪着我,问纸呢?

我说,天然环保无添加。你摸摸,比纸还柔软。

她瞪着我,我捂着鼻子,颤着肝。

我指着袜子说,用不?

她怒目说,你脚臭。

我觉得脚再臭,也比不 *** 蹲坑臭。懒人有个特点,做人比较和谐,不杠。

我说,咋办?外面有水龙头,出来洗洗,我帮你看人。

她说,脱裤子!

我,啊?啊?啊?这不真成了搅屎棍?

她看我春心荡漾,解释着,去男厕所把你的 *** 脱了,擦 *** ,你想什么呢?

我慌忙去男厕脱了 *** 递给她。

怕引起误会,我捏着她用过的那条 *** ,准备丢在外面垃圾桶里。

出门撞见一个中年妇女,满脸不可思议的看着我手里的那条 *** 。

她慌忙说,黄姐,你好,这是我男朋友,他肚子疼,你别到处说……

几个星期后,和黄姐混熟了,她见我总乐,象打嗝不止的乐,怪瘆人,我人蠢想寻个究竟。她说,你那么大的人了,还拉裤裆里。哈哈哈哈

声音又大,带着狂笑,很是肆无忌惮,我,我,我如何解释?

大家都是江湖中人,脸皮去哪找?

我因不懂机制多次炸团?

普雷伊西斯raid超详细图文版攻略

本攻略详细讲解普雷raid所有怪物的所有机制及具体应对 *** 。普雷怪多且每个怪机制多,机制多但机制并不复杂,为详细拆分介绍所有机制,内容较多。准备打普雷raid的人,请耐心看完。这是傻瓜版攻略,傻瓜看了都知道怎么打。

这是一阶段的地图:

这是大地图,开始所有人由雕哥背部入场,雕哥从1开始,做逆时针绕圆飞行,除1,5,9,13这4个红点固定圣地,其他点位随机刷新。相邻2点为一格,一格飞行时间固定15秒,相邻2个圣地相距4格,相邻2个圣地飞行时间为1分钟,绕一圈为4分钟。雕哥不会瞬移,过期不候。

按INS显示小地图,上面是攻坚剩余时间,下面蓝条是雕哥血量,雕哥P1每秒扣血2点,P2每秒扣血17点,P1与P2时间共用,但进入P2时雕哥血量回满,只要攻坚时间归零,或雕哥血归零,结果都是炸团。

P1除迎击在头部进(鸟右边),P1其他地图都必须在尾部进(鸟左边),中间是待机区,开团时,或者战斗结束返回,都会回到鸟背中间的待机区。待机区可以站所有人,但是头与尾最多只能进4个人。

相邻2个点距离15秒,闪光是5秒入图倒数提示,倒数结束闪光区域所在队伍进入下一格房间,如上图所示,黄队成功集结后由尾部进入3号魔塔房间。

下面是反例,请看图:

小地图左边数字表示距离下个点位剩余时间,右边表示下一个点位。雕哥正从10号飞向11号,还有5秒→1秒飞过10号,红队3号在闪光倒数提示前,未能跟红队其他人进入10号迎击,掉队了。

此时雕哥刚飞过10号,红队3号因掉队在中间待机,红队其他人进10号迎击,因相邻2点间隔15秒,故此时雕哥在10号距离11号有整整15秒距离,倒数重新从15开始,注意,因头部与尾部各只能进4个人,此时红队3号必须离开尾部在鸟背中间待机区等待,以免挡路,影响黄绿队伍通过尾部进入其他房间。

红色的是圣地,总共有4个,固定生成在1,5,9,13四个点位,4圣地作用类似于乌龟擎天, P1目标就是通关4圣地,4个圣地都通关即进入P2。

绿色的是庭院,总共有2个,每通关1个圣地全地图加伤25%,P2一样生效,必须优先通关。通关 *** 个庭院点亮地图,问号显示具体怪物头像,类似旋涡的雷达。通关第二个庭院加伤25%,同时减少4圣地的怪对玩家的伤害。

蓝色的是迎击,杂鱼怪,当雕从迎击飞过时,如果图里没人,又没有队伍进入,直接扣雕哥1000血,若队伍进入迎击打不过撤退回城一样扣1000血。打迎击就是守家保护雕哥。

黄色与紫色都是魔塔。魔塔未通关时随机选定空点进行180秒倒数,倒数结束前未能通关魔塔,则在对应空点位空投迎击怪,迎击怪太多无队伍处理雕哥很快就会挂了导致炸团,打魔塔是为通关圣地争取时间,可把魔塔理解成安图恩2阶段的感染,如下图所示:

下面介绍P1怪的主要机制与打法

P1所有怪破防虚弱20秒增伤30%,与庭院BUFF叠加,P1通关双庭院且走完机制怪破防时,20秒内增伤25%+25%+30%=80%

从迎击开始,迎击显示为蓝色:

爆炎贪求者加德拉肯:

机制类似泰波尔斯黑白狐狸。基本攻击模式,直线突进,在突进的地面上产生火焰,火焰延迟爆炸,类似于泰波尔斯的黑狐狸直线突击,飞天扔火球,火球落地爆炸,类似于泰波尔斯白狐狸惊艳四座的火球,飞天砸地,砸地后以BOSS为中心发出由内向外环形扩散的火焰,扩散更大化后,火焰再由外而内向BOSS处聚集,聚集火焰后BOSS原地破防虚弱20秒,在BOSS开始砸地后蹲伏,蹲过火焰破防即可击杀。

斗士库盖:

大甲虫,伤害巨高,常态只会近身攻击正前方,注意保持距离或在背后输出,此怪攻击无视防御百分比扣血,而且是多段攻击,类似于安图恩擎天之柱的BOSS花火女王,会秒人切忌贪刀。近战职业开荒伤害不够时,没虚弱不要在他面前贴脸长时间站桩,很容易被秒。此怪唯一一个直线AOE攻击,蓄力向正前方扔绿色旋风,看提示躲避。

狂暴技能变红不动,摆这姿势并开始读条,读条约10秒,怪物无敌,此时看他 *** ,不能攻击他,否则狂暴技能秒杀全队,读条结束前未受到攻击,则读条结束原地破防虚弱20秒。

月虹艾伊克:

七彩鹿,开场本体无敌,左边是本体,右边是分身。随机顺序召唤七彩虹颜色的7个不同分身,分身可被击杀。攻击分身时,BOSS会用彩色闪电进行干扰。

每个分身死亡原地掉落1个黑色羽毛,黑色羽毛无敌,羽毛是固定建筑不会被技能拉走。击杀分身时,注意别让分身死得太近,避免掉落的羽毛重叠。

击杀全部分身后,黑色羽毛变成7种不同颜色,此时羽毛被玩家接触则直接消失,本体出现,无敌且开始读条,读条时间约30秒

读条结束前,按赤橙黄绿青蓝紫这个顺序消掉羽毛,按顺序消掉羽毛后, BOSS解除无敌破防虚弱20秒,否则破防失败,狂暴出全屏闪电BOOM,之后从召唤分身开始循环。一波没打死也是从召唤分身开始循环。每个羽毛都有对应个数的△符号,赤橙黄绿青蓝紫的羽毛对应的△个数为1234567。可以由不同的人来吃羽毛,但同一个人吃4个以上的羽毛会僵直,若顺序出错,等待约10秒可刷新羽毛。打这个怪千万别急,越急越容易出错,越出错越浪费时间。

下面是2个庭院BOSS,庭院显示为绿格,分为浮游庭院与魔法庭院,浮游庭院BOSS甘霖之云,会双龙出海的那个女BOSS,魔法庭院BOSS堡垒守卫,抱柱子的石头人。

甘霖之云:

此BOSS共3个主要机制循环,环形闪电→巨型闪电→双龙会。

进场BOSS站桩不动。输出下血约10%后BOSS开始 *** 个环形闪电机制。

以BOSS为中心放出环形闪电由内向外扩散,扩散到最外圈之后,再由外而内向BOSS处聚集,闪电带僵直注意躲避,被僵直集火容易死。

环形闪电结束后,BOSS停止攻击约5秒,此时可以蹭血,5秒后BOSS开始巨形闪电机制,阵内出现持续时间约3秒的闪电,闪电持续伤害很高注意看提示跑开,等待双龙会机制。

巨型闪电结束,开始双龙会机制,BOSS无敌,飞至地图中间开始读条,选择场上2名玩家上黑白2个标记,之后黑白双雷龙登场,黑龙从左边进场追踪黑色标记,白龙从右边进场追踪白色标记,此时BOSS无敌且有小闪电干扰走位,雷龙为多段伤害,单段伤害不高,但是全中会死,双龙相撞则狂暴全屏秒杀,如下:

读条结束雷龙消失,读条持续约15秒,读条结束前双龙不相撞,则BOSS解除无敌原地破防虚弱20秒,否则双龙相撞爆炸全屏秒杀,爆炸结束后,从环形闪电开始循环,如果一波破防没打死,也是从环形闪电开始循环。

一般双龙要这样引,但国服有高等级蹲伏,不需要花里胡哨的走位,被标记的人在双龙出来后,稍微走几秒,然后一直按后跳触发被击击倒,倒地长按蹲伏,即可蹲到BOSS破防直接输出,无视双龙会机制。

欧米伽守卫:

石头人共有3个主要机制,本体攻击→石柱攻击→抱石柱

开场BOSS召唤4根无敌的石柱。进图打BOSS蹭血约10%后BOSS开始环形激光机制。

本体攻击1:BOSS头部放出贴脸环形激光,以逆时针方向绕地上的圈攻击一次,秒人的超高伤害,在这圈外输出是正确做法,切忌贴脸。

本体攻击2:捡一块石头向前方砸去,伤害中等,有明显提示,注意躲避。

石柱攻击1:头部发光,向上射绿色激光并出现圆圈,在圈内掉落持续约2秒的绿地火

石柱攻击2:眼部发光,生成由内向外扩散圆圈,内外圈重叠后,石柱砸地震倒圈内所有人

石柱攻击3:嘴部发光,向正前方一条直线 *** 绿色冲击波,看提示躲避

BOSS双手张开且无敌,向玩家冲撞4次试图抓取,此时所有人应躲在石柱后面让BOSS抓取石柱,若BOSS抓到玩家扣半血左右,若抓取石柱则石柱消失,抓取4次后,场上每减少一根石柱,玩家对BOSS30秒内加伤10%。一波未能击杀BOSS,则重新召唤4根石柱开始循环。注意石头人循环攻击模式,是本体攻击与石柱攻击交互同步进行,除本体贴脸环形激光,其他攻击威胁较低,除抱石柱外,其他阶段都可以蹭血,比较简单。

下面来说两个魔塔,黄色为虚空魔塔,紫色为寂静魔塔。虚空魔塔固定BOSS恶女格蕾塔,追人的镰刀四姨。寂静魔塔固定BOSS白羊座卡莉尔,变羊魔道。

恶女格蕾塔:

进图随机为一名列家上标记,并开始读条,读条持续约30秒。读条期间BOSS本体追着标记玩家攻击,类似旋涡关羽。

标记玩家在BOSS读条期间不能死亡,否则全队直接扣血70%。读条结束后,BOSS瞬移到屏幕中间狂暴,在所有人脚下持续生成红色地火,地火多段攻击伤害很高,需玩家四散引开地火,类似于安图恩擎天门将的引地火,若不小心被地火击中蹲伏即可。BOSS狂暴后原地虚弱破防可击杀,非常简单的BOSS,一波没打死则重上标记开始循环。

白羊座卡莉尔:

BOSS进场把所有玩家变成羊,召唤黑狼开始读条,读条时间约90秒。变羊玩家全技能禁用且不能吃血,此时只能使用羊2个技能,A为向前冲刺,B为加速移动,玩家需在读条结束前,在BOSS不带罩子时,对BOSS10破招攻击10次来破防。变羊期间黑狼会与BOSS合力攻击羊,羊被击约7次死亡。玩家变羊时死亡,复活时若BOSS未破防,则复活后仍变羊。特殊的,奶爸的复活在这里有效,被奶爸提前套复活的人变羊死亡,则直接满血变羊复活。

变羊后需合理运用A技能破招BOSS10次来解除无敌,并配合B技能躲避狼与BOSS的攻击。

BOSS常态带罩,此时羊攻击对BOSS无效,当BOSS使用紫色法阵技能时会短暂取消罩子,之后罩子重新回复,羊需在BOSS取消罩子时,用A技能攻击BOSS,即算有效破招。在BOSS读条结束前,破招攻击BOSS10次即破防

若在90秒读条结束前未能成功破招10次,则BOSS狂暴全屏秒杀级AOE,狂暴后破招次数清零重新读条,重新计算破招次数,类似于旋涡光恶魔。

若读条结束前成功破招10次,则黑狼消失,BOSS原地破防虚弱,所有玩家回归正常形态可攻击BOSS,一波没打死BOSS则重新召唤黑狼与变羊循环。

接下来是P1通关重点4圣地

星光圣地:

星之守护者扎迪亚克,3个星座来回变换模样的BOSS。开场BOSS本体无敌遁入虚空,召唤1个光精灵分身与若干假身并开始读条,读条持续时间约30秒,光精灵只有分身可被攻击,假身全程无敌并对玩家进行干扰攻击。必须在读条结束前击杀分身,否则狂暴BOOM,狂暴后读条重新开始。每击杀一次分身,BOSS重新召唤光精灵且重新读条,重复击杀3次分身后,场上所有光精灵消失,BOSS本体解除无敌原地虚弱破防20秒。若一波未击杀则召唤光精灵重复循环。

所图所示,左本体,右分身,本体开场有光柱提示。

攻击1:光精灵分身发射闪电,连接到一名玩家身上并缓慢向该玩家靠近,被连接的人不会掉血,其他人碰到闪电链持续掉血,需被连接者把闪电链与分身带离人群。

攻击2:光精灵分身互相连接产生闪电链,所有人远离闪电链即可

攻击3:选定一名玩家脚下出现光圈,分身围着光圈旋转攻击,约3秒后光圈消失,分身停止攻击,需带圈者远离人群。

攻击4:分身生成内外双圈,内圈向外扩散,内外双圈重叠时发生爆炸,站在圈外即可

堕落圣地:

掠夺者罗斯沃尔,开场BOSS本体无敌遁入虚空,召唤一个分身,开始读条,读条时间约30秒。读条时所有玩家脚下出现光圈,跑动或使用无色技能会使光圈缩小,站立不动或吃场上的光球会使光圈变大。光圈缩到最小时,会被BOSS分身攻击。

在读条结束前击杀BOSS分身,则BOSS本体出现,召唤陨石落下,看提示躲避。陨石掉落后,BOSS本体解除无敌原地破防虚弱20秒。读条结束前若不能击杀BOSS分身,则分身使用狂暴技能,高速追着玩家攻击,分身狂暴后血量保留重新读条。

若不能一波击杀BOSS本体,则本体使用狂暴技能,追着玩家攻击,本体狂暴结束后血量保留遁入虚空,重新召唤一满血分身开始读条循环,必须再次击杀分身才能重新见到BOSS本体。注意这个怪的打法,开荒伤害不足的话, *** 次读条打残但不要击杀分身,等待技能CD,让分身狂暴一次,第二次读条阶段再击杀分身,这样本体出来后有全部技能,可以更轻松地一波带走BOSS本体,因为一波打不死本体又要重复打满血的分身。

把这个怪理解成旋涡BOSS罗什即可,机制就是先杀分身,杀完分身打本体,本体一波没打死就继续打分身,直到本体血量清零为止。

暴风圣地:

黄金翼狮特里图拉,几种基础攻击模式,包括扇型突进,圆型砸地,W型突进,直线突进,三连斜线冲撞。伴随着闪电攻击,前面大部分攻击都有明显提示,看提示躲避。注意圆型砸地攻击,发动快范围大伤害高带减速效果,类似于旋涡重力恶魔的砸地,但是他的砸地速度极快,仅有2秒左右反应时间,必须提前躲避否则很容易死。

三连斜线突进,BOSS开始无敌,选定一玩家进行禁锢锁定,地上出现绿色标记的斜线路径, BOSS会延着路径冲向禁锢玩家,若禁锢玩家被BOSS碰到直接秒杀。

BOSS突进时会召唤闪电攻击,此时的闪电无伤害,但会击退干扰玩家。其他玩家必须站在绿色路径上,组成人墙挡住BOSS的冲撞同时躲避闪电。阻挡成功时,挡路玩家被暂时禁锢在石头里且自身无敌,连续挡住3次,所有人解除禁锢,BOSS解除无敌原地破防虚弱20秒。阻挡失败则秒杀锁定玩家,BOSS回复基础攻击模式。若破防一波未击杀BOSS,也是从基础攻击模式循环。此BOSS必须4人全部在场,才能破防,若减员无复活则无法破防。

破灭圣地:

天弓亚莉珊德拉,基础攻击模式如下:

算命双龙出海的命怎样-水浒传中泼皮无赖高俅儿子高衙内是怎么死的

向空中射绿色箭,绿箭落地变成6个绿色光圈陷阱,没有伤害,玩家接触陷阱会被束缚。

BOSS向前直射3次不同颜色的单发带异常状态的箭,攻击之前有红色路径提示。分为蓝红紫三色,蓝箭冰冻,红箭灼烧,紫箭失明, 玩家中箭会中异常并扣少量血。

BOSS在地上插一只箭,箭周围出现蓝色光圈预警,BOSS跳到空中蓄力,向光圈位置射一支让圈爆炸的箭,此攻击范围大伤害高注意躲避

BOSS向前射3次不同色的三发异常箭,攻击之前有红色路径提示。单发异常箭强化版。

BOSS标记一名玩家发射3波追踪箭,每1波抛射3连发箭头,抛射箭带有一定追踪性能,Y轴跑动躲避,此后BOSS向空中射一串彩色箭,箭头追踪锁定玩家落下,落点有提示,类似于机械王座卢克本体的黑球攻击,被锁定的人把箭引开即可

基础攻击模式走一轮后,BOSS蓄力向空中射出黄金箭,屏幕出现5个金箭标记,破防机制开始,在破防机制开始后,BOSS仍会使用基础攻击模式进行干扰:

此时BOSS标记一名玩家脚下出黄圈,并向空中射金箭,金箭会追踪标记落下。被标记的人需往BOSS身边靠,让落下的金箭打到BOSS,同时自己躲避金箭攻击。当金箭破招打到BOSS时,屏幕下方的金箭标记就少一个,当5个金箭标记全部消失,则BOSS原地破防虚弱20秒。当石头砸中玩家,玩家少量扣血且被禁锢,禁锢时会被持续扣血,直至死亡或破防机制结束。当BOSS破防机制开始时,基础攻击模式仍会继续,基础攻击模式威胁不高但干扰性极强,注意走位。金箭落下时,被锁定的人脚下出现缓慢缩小的黄圈,黄圈消失后出现迅速扩大的红圈,红圈内外圈重叠时,金箭变成金色石头由空中砸向红圈位置。黄圈持续约3秒后换成红圈,出现红圈到金箭掉落只有约1秒间隔,注意控制与BOSS之间的距离。

左边是掉落的金箭,右边是禁锢的玩家,注意金箭的有效攻击范围比贴图显示的要大得多。

只要玩家被BOSS金箭射中,会被禁锢成石头持续扣血至死,当且仅当被禁锢至死的人使用复活B复活时,BOSS发动狂暴技能全屏射箭,狂暴结束解除其他被禁锢的人,由新一轮的基础攻击模式开始循环。禁锢至死不复活,或在其他情况下使用复活B,不会使BOSS狂暴。破防后一波不能击杀BOSS,则BOSS从基础攻击模式开始循环。

每通关一个圣地,鸟背中间待机区出现持续约30秒的商人,可购买斗神血药世界仪等。

这是P1通关画面

通关4圣地一阶段结束,进入第二阶段,进入P2攻坚时间保留,但雕哥回满血。此时P1两个庭院的加伤BUFF保存至P2生效,如果P1通关2个庭院,P2全地图加伤50%。

这是二阶段的地图:

两个阶段全部地图复活B限制都是2个,一般其中1个固定给奶刷太阳用,另1个用来应对突发状况。P1地图全部从鸟尾进场,除了迎击(蓝色)从鸟头进场,P2地图从鸟尾进场,只有BOSS伊西斯本体从鸟头进场,注意区分。

P2每2格之间飞行时间只有10秒,比P1少5秒。右上角是大庭院,中间是天空巢穴(伊西斯本体),左边是激战地,右边是观测塔,雕哥固定按1234数字顺序的路线循环飞行,P2一开始只能进大庭院或天空巢穴,必须任意队伍进入天空巢穴时,激战地与观测塔才可以进入,当天空巢穴队伍回城时,激战地与观测塔队伍被强制踢回城,类似卢克机械王座与能源的关系。

首先要了解P2这4个地图分别有什么作用。

通关大庭院,雕哥360秒内锁血,延长攻坚时间。

通关激战地,伊西斯30秒内破防加伤180%,加速天空巢穴通关。

通关观测塔,伊斯斯本体20秒内破防加伤50%,停止伊西斯行动,破防后保留伊西斯血量。

进入天空巢穴,配合观测塔通关保留BOSS血量,循环数次把伊西斯血条清零,团就通关了。

伊西斯BOSS在国服加倍血量预定的前提下,一般开荒队伍很难在限制7分钟时间内完成击杀。但伊西斯可以靠车轮战磨血,只要通关观察塔,20秒内BOSS变成破防木桩,20秒后伊西斯队伍被遣返,此时伊西斯血量保留。若观测塔未通关,除非直接击杀伊西斯,否则无论在图里对伊西斯造成多少伤害,BOSS都会在队伍回城时,回满进图时的血量。举个例子,进图前伊西斯血量剩70%,观测塔没通关,里面的人打了半天把BOSS血量打到剩下1%,然后时间到或者复活B用完,全部人回城,回城后BOSS血量直接回满70%。所以开荒必须通关观测塔,除非队伍顶配或BOSS残血,可以进去直接带走。但观测塔也不能通得太快,因通关观测塔,就是20秒遣返倒计时,此时伊西斯队伍只能输出20秒就会被遣返,如果小游戏蹭血阶段用了太多技能必须等CD,所以观察塔需等待BOSS图队伍给信号才能通关。

观测塔BUFF可与所有加伤BUFF叠加。通关观测塔时出现动画,天空巢穴房间,出现神弓从天而降,强制打断伊西斯所有技能,解除伊西斯无敌状态,把伊西斯插地上不能动弹,破防20秒,20秒内如果击杀伊西斯则直接通关RAID,如果不能,则20秒后伊西斯保留血量,把BOSS图队伍遣返,被BOSS遣返队伍90秒内不得进入天空巢穴,需换队伍进入。

下面介绍P2怪的主要机制与打法:

大庭院:

花之女王普拉塞,P2若不打大庭院,雕哥每秒扣17血不到10分钟就要死,雕哥一死即使还有攻坚时间也是直接炸团。通关大庭院后雕哥锁血,可延长P2攻坚时间,当然如果攻坚时间用完,即使雕哥满血一样炸团。通关大庭院后,雕哥锁血,大庭院复活时间为360秒。

进场时BOSS 无敌,BOSS头顶生成太阳或月亮形状标记后解除无敌,为玩家添加太阳或月亮形状的硬币标记,BOSS的标记会在太阳月亮之间随机切换,玩家的标记也在太阳月亮之间切换,BOSS所有攻击均围绕标记进行。BOSS攻击时,遵循同标记无敌,反标记扣血原则。

当玩家标记与BOSS对应时,BOSS攻击对玩家不掉血并且减少玩家数字,反标记玩家将承受BOSS的伤害且增加数字。

玩家标记带数字,数字随时间缓慢上涨,可通过主动接BOSS同标记攻击来减少数字。当数字升到100后,在玩家身上产生持续约5秒小范围爆炸,之后重新添加标记,数字从零开始。玩家切换标记时,数字不清零。爆炸持续伤害较高,升到100可后跳触发倒地,长按蹲伏躲过爆炸,等待重新标记即可。

玩家要做的就是主动去接BOSS同标记攻击,同时躲避BOSS反标记攻击。

基础模式1:半屏切割,向正前方半个屏幕内横扫,BOSS攻击时,对应标记的玩家不掉血且减少数字,反之受大量伤害且大幅增加数字。

基础模式2: *** 追击,BOSS每隔约1秒在所有玩家脚下生成迅速扩散的红圈,当红圈扩散至更大时,生成与玩家标记相反的光柱爆炸,光柱爆炸结束后在原地生成对应标记的延时小 *** ,当所有光柱爆炸后,所有小 *** 同时进行第二次爆炸,爆炸后清屏消失。此模式需四散躲避,类似于安图恩震颤左图躲柱子。

基础模式3:召唤陨石,BOSS同时召唤太阳与月亮两种标记陨石,在指定位置落下爆炸,玩家需进入对应标记的陨石落点,承受同标记陨石攻击不掉血且减少数字,反之扣血。当BOSS头上标记为太阳时,太阳陨石较多,当BOSS头上标记为月亮时,月亮陨石较多。

基础模式4:光圈追击,BOSS在对应标记玩家身边召唤亮黄色光圈,随机位置出现空心红色光圈,亮黄光圈缓慢移动,红色空心光圈出现1秒后爆炸,与BOSS对应标记的玩家需跟随亮黄光圈移动,躲避伤害并减少数字,与BOSS反标记玩家需躲避场上所有光圈。

基础模式5:连线爆炸,召唤分身延着场上所有玩家的方向直线移动,分身移动至一定距离后召唤光圈爆炸,对应标记玩家被攻击减少数字不掉血,反标记玩家被攻击则受巨额伤害且数字大幅增加。

基础模式6,BOSS在脚下生成圆圈后爆炸,与BOSS对应标记玩家被攻击不掉血减数字,反之掉血大幅加数字。

BOSS基础攻击模式持续约65秒后,BOSS推开所有玩家,开始破防走圈机制:

4个角落出现白色缓慢移动的光圈,所有玩家需在光圈内移动,否则扣血,类似于旋涡暗恶魔走圈。光圈移动结束在4个角落出现光柱,此时会刷新玩家身上的标记。光柱分黄色与紫色2种,黄色光柱代表太阳,紫色光柱代表月亮,所有光柱与BOSS的标记相同,对光柱对应标记的玩家应站在光柱内,反之则站在光柱外,站错则会爆炸秒杀。每个光柱可以站多个人,但只要1个人标记不对站错则秒杀光柱内全体玩家。注意确认标记或光柱颜色。实际上此BOSS有一个额外小机制,当BOSS处于玩家视角之外时,在BOSS一侧的屏幕中间会直接提示BOSS标记,并附带箭头,类似于大枪的定位,此机制全程有效,如图所示。走完光柱机制,BOSS原地破防虚弱20秒,若一波未击杀,则从基础攻击模式开始循环。

激战地:

红腿艾克托,BOSS分为 *** 式与盾模式2种。枪攻击姿态,盾防御姿态。开场BOSS随机选取一个模式,每个模式正常读条持续约1分钟。第1次读条结束转换模式,第2次读条结束后,BOSS正常破防,破防前,BOSS使用狂暴技能击倒所有人,蹲伏躲过秒杀技能,即原地虚弱破防20秒。类似于旋涡重力恶魔的见过这招的都凉了。BOSS枪与盾2种模式均有额外的特殊破防机制与提前结束读条的机制,只要结束2种模式读条BOSS一样破防。若破防一波没打死,则从枪盾模式随机循环读条开始。

*** 式:BOSS *** 式全程在全图随机位置砸落标枪,看提示躲避,类似于旋涡BOSS等待本体破防时的地板攻击。

*** 式攻击1:BOSS举枪左右突进4次,地面有提示。在BOSS突进时,破招攻击BOSS则原地破防虚弱约1秒(没错就1秒),此时BOSS破防增伤30倍。

*** 式攻击2:BOSS跳至空往地面提示位置扔会爆炸的枪,范围极大注意躲避。

*** 式攻击3:BOSS摆出举枪姿态,之后用枪进行左右突进4次,在突进时破招攻击BOSS时,BOSS原地破防虚弱1秒,此时破防增伤30倍,类似模式1,但与模式1不同,在BOSS举枪后,突进破招而破防结束时,直接结束 *** 式,转换为盾模式,若之前已经历过盾模式,则BOSS狂暴,之后破防虚弱20秒。

盾模式,BOSS举盾向玩家突进,盾有血量可被攻击,BOSS共有5层盾,分别是蓝绿黄红紫,击破所有5层盾后,BOSS原地破防虚弱约5秒,此时BOSS破防加伤3倍。5秒后BOSS恢复行动,地面出现迅速扩散的巨型光圈, 约2秒后扩散结束,爆炸秒杀圈内所有玩家,5秒破防打不死必须远离不可贪刀。注意,高频攻击可以延缓BOSS破防姿态与光圈出现时间,但BOSS防御会在破防5秒后恢复,类似旋涡光恶魔的破防。在巨型光圈爆炸之后,直接结束盾模式转换为 *** 式,若之前已经过 *** 式,则BOSS狂暴,之后破防虚弱20秒。

观测塔:

野兽思林,BOSS基础攻击模式,就是扔飞镖。单个飞镖伤害不高,飞镖飞行路线有红色路径提示,注意跑动躲避。

当BOSS伏地不动不动且心脏发光,数秒后发出近身背刺攻击,背刺伤害较高需远离。

旋转扔飞镖,不要近身即可。

大约扔60秒的飞镖之后,开始破防机制,还是扔飞镖:

BOSS随机选定一个人中心扔多个飞镖,然后锤地击倒所有玩家,此攻击重复4次,每次间隔约3秒,倒地起身蹲伏即可,国服高等级蹲伏可以从 *** 次砸地蹲到机制结束。机制结束BOSS本体原地破防虚弱20秒, *** 本体后会在原地复活一个50%血左右的分身,BOSS会使用BOSS所有技能,但击杀BOSS后对分身伤害额外加50%,击杀分身即可进入神弓房间。

所有人在此房间等待天空巢穴队伍给信号通关即可。通关后发射神弓定住伊西斯并且破防虚弱20秒,神弓发射20秒后若未能击杀伊西斯则伊西斯队伍被扔出图,伊西斯血量保留。

天空巢穴:

普雷.伊西斯

天空巢穴地图限制时间7分钟,这也是整个普雷raid里唯一一个限制时间7分钟的地图,P1P2其他所有的地图限制时间均为5分钟。

伊西斯拥有4个基础攻击模式与4种破防机制。

伊西斯破防机制发动前,BOSS屏幕下方有文字提示,注意看提示。发动机制后伊西斯无敌,强制推开玩家飞向空中,将玩家分成光暗2个次元,注意自己被分配的次元。这是天空巢 *** 特有的次元转换 *** ,只有在基础攻击模式时可以切换,在破防机制时不能切换,建议开荒时机制不熟的玩家,不要乱用次元转换 *** ,否则加大难度,看完破防机制就明白。

破防机制开启后,除滑铲模式外,玩家与BOSS将被隔离成光暗两组次元,光暗玩家互相看不到,直至机制结束。不同次元BOSS攻击表现略有不同,完成破防小游戏机制需要所有人配合,若机制成功则BOSS解除无敌,30秒破防加伤30%,若机制失败则不破防全屏BOOM。

BOSS基础攻击模式持续约30秒,每一个基础攻击发动前,眼睛会闪光提示,30秒后基础攻击模式结束,进入小游戏破防机制,BOSS在基础攻击模式期间,可被玩家攻击蹭血,在破防小游戏机制时BOSS无敌。每一个小游戏机制持续时间也约为30秒。

伊西斯本体是整个普雷raid里最简单的怪,虽然机制多但是机制都很简单,类似安图恩火山BOSS马提卡,实际上马提卡的机制设计得比伊西斯还要复杂,但是除开荒期应该没几个人见过马提卡所有机制。在了解伊西斯的机制后,这个BOSS实际上比马提卡还简单。

4个基础攻击模式分别是:

基础模式1:BOSS挥舞爪子向前方大范围攻击同时掉落羽毛,羽毛呈V型散布落地爆炸。

基础模式2:BOSS飞到空中蓄力,向正前方提示位置发射激光

基础模式3:BOSS向正前方大范围踢出半月斩并在范围内掉落羽毛,羽毛落地爆炸,远离提示范围。

基础模式4:脚下出现逐渐扩散的光圈,光圈外掉落羽毛,光圈扩散到更大时与羽毛一起爆炸,此时应远离爆炸范围。

4个破防小游戏机制分别是:掉毛模式,滑铲模式,暴风模式,打字模式。

掉毛机制,文字提示,将我的羽毛洒向所有世界:BOSS分光暗次元追踪人物掉落羽毛,光次元羽毛在原地生成小光圈,暗次元羽毛生成小暗圈。掉毛结束后进入走圈阶段,光次元羽毛变成小光圈出现在暗次元队友视角,为暗次元队友抵消BOSS伤害,反之一样,所以引羽毛时需散开尽量铺满全场。此时BOSS进行全屏闪光攻击,人物脚下生成大光圈,BOSS闪光攻击时,大圈内必须有小圈来抵消闪光攻击否则受到巨额伤害,每次闪光后消除大圈内所有小圈,同次元的2人必须分开站圈,2人站一起小圈直接消失一起死。BOSS共闪光6次后结束,此时若全体存活,则30秒内BOSS破防加伤30%。

滑铲机制,文字提示,来见识一下战后的世界:BOSS分身从上往下按顺序进行4次滑铲,13行是从左往右,24行是从右往左,暗次元的人能挡第13行的滑铲,光次元的人能挡第24行的滑铲,对应次元的人挡住滑铲时分身减速,此时所有人可破招攻击分身,高频攻击可以延缓分身滑铲速度,4次滑铲结束前若不能击杀分身,则全屏掉毛BOOM,若成功击杀分身,则30秒内BOSS破防加伤30%。

暴风机制,文字提示,我的风将撕裂苍穹:光次元的人物脚下一开始出现紫色大旋风短暂追踪光玩家,在玩家路过地面生成黑圈,随后黑圈生成紫色光柱向中间聚集,之后地图四周生成大量紫色光柱,并向地图中间缓慢聚集,光玩家在地图最左或最右上下移动即可躲避。暗次元地图中间一开始出现红色大旋风短暂追踪暗玩家,之后以大旋风为中心,在地图中间向四周 *** 快速移动的小旋风与地面冲击波,暗玩家在地图四个角落左右移动即可躲避小旋风,冲击波看提示跳跃即可。暴风模式结束后,强制击倒所有玩家,需蹲伏躲过全屏秒杀,此时若全体存活,则30秒内BOSS破防加伤30%。

打字模式,文字提示,让我的魔法遍布世界:光暗次元生成不同字符随机抽取的石头,字符总共有8个,分别由P,↑,/,△,◇,8,O,S,R里面随机抽取,光字符为紫色,暗字符为红色。光暗显示的具体字符不同,但每一批光暗字符必会出现一个对应相同的字符,两边一起打掉重复的对应字符,则当次打字成功。若打掉任意一个非重复字符则判定当次打字失败并更换字符,每批字符约5秒更换一次,总共有6次打字机会。具体打法是由其中一个次元的人在语音报字,另一个次元的人看屏幕,当听到共有字符时回应,一起打掉共有字符。机制结束前无法成功打字3次,则全屏掉毛BOOM,若成功3次,则30秒内BOSS破防加伤30%。以这个图片为例,光次元的人看到O,S,P,暗次元的人看到/,R,O,两边一起打掉O,即算打字成功1次,但任何一边打掉一个其他字符即算当字打次失败。

每成功完成一次破防小游戏机制时,BOSS30秒内破防加伤30%,但BOSS仍会使用基础攻击模式进行攻击,当且仅当通关观测塔时,神弓落下,伊西斯行动停止。

通关激战地获得对BOSS30秒内增伤180%BUFF,可与观测塔BUFF叠加,但激战地180%BUFF会覆盖伊西斯小游戏30%BUFF。默认P1通关双庭院增伤50%,以下是所有4种情况在天空巢穴对BOSS伊西斯的增伤情况说明:

不做伊西斯小游戏时,全程增伤BUFF:50%(P1双庭院)

做完伊西斯小游戏,则30秒内增伤BUFF:50%+30%=80%

做完伊西斯小游戏,且10秒内通关观测塔则破防20秒增伤BUFF:50%+30%+50%=130%

通关激战地,且10秒内通关观测塔则破防20秒增伤BUFF:50%+180%+50%=280%

通关决战10秒内通关观测塔可对BOSS造成更大化伤害,单独通关决战地时,伊西斯虽大幅破防,但此时BOSS仍可使用基础攻击模式干扰,或使用小游戏机制无敌,来躲避玩家伤害,单独通关激战地,玩家无法顺利进行大伤害输出。决战地需与观测塔队伍商量通关时间,当且仅当观测塔配合决战地通关时,神弓落下,伊西斯行动停止,破防伤害更大化。

一般而言,由于决战地BOSS机制特殊性,不仅对伤害有一定要求,更难的是需要熟练掌握怪物机制,才能控制决战地与观测塔配合通关,收益更大化。

全团分为ABC3个队,P2没有一成不变的打法,在熟悉机制后,可自己安排调整。

以下推荐两种P2打法,各有优劣,自行选择。因开荒大部分人对机制不熟,且观测塔最简单,故对于开荒团,推荐使用 *** 种打法。

*** 种打法:A队进大庭院,B队进伊西斯,C队进观测塔。B队进伊西斯奶直接交太阳,所有人交全部技能强打一波伤害,之后B队等技能CD同时等C队观测塔。A队通关大庭院后等待与B队轮换。C队击杀观测塔BOSS在神弓房间等待B队信号,B队技能CD转好且小游戏完成后给C队信号,C队收到信号打掉神弓。此时神弓定住伊西斯,20秒内B队输出一波大伤害,20秒后B队被遣返,B队等待进入大庭院,A队直接进伊西斯,A队进伊西斯后,C队继续进观测塔。这种打法就是放弃决战地,AB2个队在大庭院与观测塔之间轮换通关,C队固定打观测塔,这种打法允许C队较弱,循环数次后伊西斯血量清零即可。这种打法,优点是稳,对伤害与配合要求更低,最简单的打法,缺点是慢。打法如图所示:

第二种打法:A队进大庭院,B队进伊西斯,C队进决战地。B队进伊西斯奶直接交太阳,所有人交全部技能强打一波伤害,之后B队等技能CD。A队通关大庭院后迅速进入观测塔,A队击杀观测塔BOSS后,进入神弓房间,等待BC两个队信号。C队在决战地将BOSS打残后等待AB两个队信号。当B队技能CD转好后,B队向AC两个队示意可以通关,此时C队先通关决战地,A队在C队通关决战地10秒内打掉神弓。此时神弓定住伊西, 20秒内B队输出一波大伤害,20秒后B队被遣返。之后BC两队轮换,C队进伊西斯,B队进决战地。这种打法就是BC两个队在决战地与伊西斯之间轮换通关,A队在大庭院与观测塔之间来回通关。循环数次后伊西斯血量清零即可。这种打法,优点是快,缺点是对全团3个队队伍的伤害与机制理解与配合都有较高要求。打法如图所示:

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香港全部僵尸电影?

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鬼打鬼之黄金道士(鬼打鬼之灵幻天师)-1992

僵尸家族僵尸先生续集(1986)

***连续剧***

僵尸道长(1995)

僵尸道长Ⅱ(茅山道长)-1996

撞到正(等著你回来、情定阴阳界)-1996

新水浒传(一枝花和尚)-1996 我和僵尸有个约会

薏米的种植 *** ?

薏米的种植 *** :选地整地

适宜栽培烤烟的各类土壤均可种植薏米,生产上常选用灌溉条件较好的河边砂质壤土田地种植薏米。

整地 *** 因种植的 *** 不同可分为两种:

(1)水栽法整地。与稻田整地相同,先灌水溶田,再用机械耕整或畜力犁耙耕整,整平后即可栽插;

(2)旱栽法整地:用人工、机械或畜力耕翻,起垄作畦,畦宽一般为70~80cm,沟宽20~30cm。

种植 ***

6月中旬播种,苗床选择肥沃的菜园地,苗龄控制在25~30d。

(1)水栽法。一般采用“双龙出海”的方式有水栽插,株行距为15cm×20cm,每丛栽插2~3株苗,每隔2行留30cm区隔,待田水自然落干后开沟,开沟深度为15~20cm,将开沟挖出的泥土培壅到畦上的植株基部。

(2)旱栽法。在畦上开双排穴(株距20cm),每穴栽插2~3株苗,栽插时将 *** 植株基部附近泥土适度压紧,晴天栽后应浇水保苗,每天1次,连浇3d。

水分以“湿-干-水-湿-干”相间管理为原则,即采用湿润育苗、干旱拔节、有水孕穗、足水抽穗、湿润灌浆、干田收获措施。授粉薏米是雌雄同株的异穗植物,同一花序中雄花先成熟,与雌花不同步,往往需异株花粉受精,一般靠风媒即可完成授粉,在开花盛期的上午10~12时,以绳索等工具振动植株使花粉飞扬,这对提高结实率有明显效果。施肥薏米植株高大,是需肥量大、耐肥性较强的作物。施肥的 *** 和数量由薏米的需肥特性和各地的施肥水平与习惯决定,应注意做好基肥和追肥的合理配比。一般基肥用量占60%~65%,穗肥占25%~30%,粒肥占5%~10%。基肥以有机肥为主,在整地时每667㎡施入腐熟猪牛栏粪1500kg。追肥可使用化肥,在栽后7~10d每667㎡用碳酸氢铵5kg对水500kg浇施提苗。在幼穗分化始期每667㎡用碳酸氢铵 15kg(或尿素6kg)、过磷酸钙10kg、氯化钾5kg对水浇施或结合壅蔸穴施作穗肥,在抽穗始期每667㎡用尿素2~3kg、氯化钾1.5kg浇施作粒肥。

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