本周星座运势射手工作-KPL比赛服上线新版本

admin2023-01-04 04:57:2520

本周星座运势射手工作,KPL比赛服上线新版本?

《王者荣耀》S17赛季新版本上线正式服已有一小段时间,而正式同步到KPL比赛服也有两天。不知道小伙伴们发现没有呢?S17赛季新版本存在一个比较严重的问题,那就是红蓝色方从一开始赢面就是不对等的,甚至蓝色方的优势会比红色方大得多。如果双方实力相当的话,基本都是拿到蓝色方的赢,红色方天然劣势。

截止目前(KPL秋季赛常规赛第七周比赛第3天),KPL比赛服上线新版本后,各大KPL战队一共打了16小局比赛。而这16小局比赛,红蓝色方分别表现如何?说来你可能不信,16小局比赛,蓝色方赢了13场,红色方仅仅赢了3场。换算成胜率就是,蓝色方的胜率高达81%。再换句话说就是除非交战双方实力悬殊过大,不然谁在蓝色方谁赢!以往红蓝色方因为考虑选手表现以及BP博弈等等方面,红蓝色方的胜率都是五五开或者是 *** 开这样。而现在蓝色方跟红色方的胜率几乎快呈现91开的局面,是不是太夸张了呢?

那么为什么蓝色方会比红色方有优势呢?

最主要还是传统的上下路变成了“发育路”以及“对抗路”。而蓝色方的发育路就是传统下路,刚好靠近红区。红色方的发育路则是对应传统上路,比较靠近蓝区。发育路顾名思义最主要的作用就是给到射手发育的一条路。而为了加快射手的发育等方面,除了享受发育路高额经济的同时,还一般都会拿红。而刚好蓝色方的红区刚好靠近发育路,所以对于蓝色的射手来说,发育路就等于传统下路,刚刚好,很适应。但是红色方就惨了,射手离着红隔了老远了,你又不能去拿蓝,要是去拿蓝法师跟射手都有可能急得跳脚。而这版本,哪一方的射手发育好、发育快,哪一方就有优势。自然而然蓝色方胜率要比红色方高一些了。

而在KPL赛场上,因为BP的问题,红蓝色方就变得更加的不平衡!为什么这么说呢?且往下看!我们知道,目前KPL赛场能够上场的比较强力的射手无非就是公孙离以及马可波罗。当这两个射手用掉之后,成吉思汗、狄仁杰等也会成为关键。而我们知道蓝色方是有一抢资格,双方射手用的差不多了,然后再在ban位上ban掉几个,剩下能上的射手就那么一两个了,蓝色方直接一抢,红色方其实就没啥好用的射手了,所以很多时候红色方甚至 *** 打野核。另外千万不要忘了,红色方还有一个天然的劣势,那就是红色方必须要ban姜子牙,这版本游戏节奏那么快,放姜子牙等于直接送对面一场胜利没啥区别。换句话说,红色方 *** 轮ban位其实也就一个ban位而已,不是两个ban位。

本身S17赛季新版本红蓝色方的强度就不一样,再加上KPL赛场还要考虑BP等方面。所以KPL赛场上的蓝色方真的是占尽了天时地利人和。最终也就出现了这样一种情况,KPL比赛服上线新版本,一共打了16小局比赛,结果蓝色方拿了13场小局比赛的胜利。这是一种非常不合理的现象。漫雨是觉得很有必要改善一下红色方的情况了,不然确实有点儿亏待红色方的玩家以及KPL战队了。

小伙伴们,你们对此有什么看法呢?欢迎下方留言评论哦!咱们评论区不见不散哈!

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本周星座运势射手工作-KPL比赛服上线新版本

五款圣诞新皮肤将亮相?

哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了。

本周已经马上要过去了,而这个月还剩下三周的时间,在下一周的时候将会有高级梦境的开启,而在下下周的时候将会迎来圣诞节,在圣诞节这个节日当中,官方又会上线圣诞节的新皮肤,而今年的圣诞节新皮肤更是令人意外,在这里小编就要为大家详细的介绍一下,顺便还要吐槽一下拥有庄周这个英雄的玩家真的是赚大了,即10号开启高级梦境,两款圣诞新皮肤确定,有庄周的赚大。

在下周二的时候将会迎来一次更新。云端梦境将会把里面的奖励彻底下架,所以说如果还没有把里面的奖励拿掉的玩家尽快抓紧一下时间,与此同时大家也要提前做好准备,因为下一次更新的奖励将会非常的丰富啦,永久皮肤都能轻松地拿到。

而在本月还有另外一个最重要的活动,这个活动就是圣诞节,在圣诞节当天肯定会有新的皮肤上线,但是这一次的新皮肤就有点令人意外了,因为并不是真正的新皮肤,而是皮肤的换装啦,并且一次性推出了五款星元皮肤啦,让我们一起来先看一下啦!

首先,就是大乔和孙策的圣诞皮肤,带上了圣诞帽就连孙策的武器上面都是圣诞的蝴蝶结,而大桥穿的裙子也是充满了圣诞的气息,看起来还是挺好看的,唯一比较失望的就是这几款皮肤已经有了好几款换装的衣服了,还继续推出的话就真的没有什么意思。

其次,就是对于阿科韩信妲己这几个英雄皮肤的换装,韩信的还是挺好看的有点像吕布的圣诞狂欢,阿科的也是有自己独特风格,唯一不好看的英雄皮肤就是妲己,真的是特别难看,而且越看越让人难以接受,这就让一些玩家吐槽不知道官方的审美是什么标准啦。

本周星座运势射手工作-KPL比赛服上线新版本

最后,就是想要告诉大家的拥有庄周这个英雄的玩家真的是赚大了,因为庄周的几款皮肤都特别有意思,就比如庄周的鲤鱼之梦本来要888点券结果只要288点券,而且庄周还有另外两款限定皮肤,而且还有一款60点券的皮肤,我再加上后面即将推出的鼠年限定皮肤,那么庄周这个英雄的限定皮肤真的是太多了。

好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。

王者荣耀对5名英雄10件装备改动?

王者荣耀体验服在今天凌晨进行了更新,此次更新可谓是史诗级的更新,不仅对英雄进行了调整,还对实践装备进行了调整。期待已久的马超终于回归体验服,而刚刚上线体验服的西施却被进行了下线,对于装备的调整亮点就是破晓,玩家们反应已久的破晓终于被削弱了,让我们具体来看一看吧。马超回归

因为星之队的插队,真当大家都以为马超凉了以后在今天更新中官方带来了好消息,马超回归体验服重新开启测试。

西施下线

而刚刚上线体验服不久的西施在这次攻击中暂时关闭了西施的测试,难道说是对西施的样貌调整?因为玩家们一直都在吐槽西施的长相!

甄姬:削弱

甄姬在这次更新中,二技能弹射半径由600降至575。算是一波削弱但是对她的影响不是特别大。

安琪拉:增强

安琪拉在本次更新中二技能飞行速度由1 *** 变成1450,算是一波更新大金融的增强更方便安琪拉蹲草丛。

百里玄策:增强

百里玄策最近是被频繁的调整,前几次都是被削弱,终于在这次进行了增强,大招技能伤害由 *** 增长至300,而且加1.2的额外ad变成了加1.6的额外ad,再来玄策又要崛起了。

破晓:削弱

在本次更新中破晓终于进行了削弱,很多次玩家们不和策划师反映要削弱破晓,策划师也一再承诺将会削弱他,终于在这次破晓进行了削弱暴击率由15%降到10%。但是它的价格也由3400降至3300,而且合成部件也进行了整改。

闪电 *** :平调

闪电 *** 在此次空气中暴击率有20%降至15%,攻击速度有30%增至35%,算是一波平调影响不是特别大。

暗影战斧:削弱

暗影战斧在本次更新中进行了削弱,装备是战士和刺客的更爱,对他进行削弱势必会影响一些英雄。被动护甲穿透进行了降低。

法术装备进行调整

冰霜法杖进行加强提升了10点的AP加成,增强了冰霜法杖的伤害。痛苦面具这次进行了削弱下调了20点的AP加成,这些装备可是法师们的标配对它的调整,势必会影响法师们的输出能力。其次回响之杖也进行了调整,提升了前期的伤害,降低了后期的伤害。

破魔刀增强,名刀削弱

破魔刀作为一件冷门装备在这次终于进行了增强,法术防御由100增长至150,但是毕竟是冷门装备用它的人非常的少。这次更新中名刀受到了很大的创伤,被动冷却时间有90秒增长至120秒,这件非常热门的装备热度看来要下去了!但是进入无敌后增加移速有20%增长至30%。

宗师削弱,冰痕增强

宗师之力在这次进行了削弱,额外普工伤害由1.0ad降低到0.8ad,对于孙尚香,铠,宫本这类英雄依靠这件装备的有很大的影响。冰痕之握在这次更新中物理护甲由200增加到240。

这次更新内容是十分丰富的看来这次策划真的走心了,对于一些英雄和装备的调整也降低了互秒荣耀的出现。好了各位客官老爷们,你们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言评论。

谣言究竟有多可怕?

万恶 *** 为首,富贵不能 *** 。烂人有多烂,谣言就多可怕,恶语伤人六月寒口水淹死你。谣言就是小人,烂人小混混行为,狗改不了 *** ,吃不了新鲜。似 *** 逮住人咬住不放,乱咬人汪汪汪,停不下来没完没了汪汪汪,谣言满天飞路不给走,寸步难行。住所不能安心,谣言如影随形,造谣可耻,性搔扰,没完没了汪汪汪,“恶”, *** 不见血,谣言可怕。小混混出来混迟早要还的。智者见智,仁者见仁,智者止谣。尊重别人就是尊重自己。

这个技能是不是太强了?

狂暴由原来的“提升60%的攻速和10%的攻击力,持续5秒”,调整为“增加10%的输出,25%的韧性和30%的物理/法术吸血。”

新版与老版的区别是,适用广度得到了大幅提升,以前的狂暴,只适合普攻型的英雄,现在则适合除了坦克以外的绝大部分英雄了。老版狂暴的弱点,不是提供的属性不好,哪怕他现在翻一倍,也没什么人用。比如射手并不缺这点输出,因为活着才有输出。而向老夫子这样的英雄,又太吃闪现,狂暴适用性太差了。

新版狂暴,跟新版的弱化,其实非常相像。一个是通过吸血和韧性来提高生存(10%的伤害提升很有限),一个是通过减伤来提高生存,两者一定会产生竞争关系。

在银酱看来,狂暴不如新版弱化,狂暴虽然效果强大,但很怕被控,被控血就吸不上来,输出也打不上来,25%的韧性+抵抗鞋,也没想象中的那么管用,毕竟不是单挑,你面对的,很可能是对方所有英雄的控制。相反,弱化只要用出来了,控制期间依然生效。更重要的是,狂暴十分害怕制裁和梦魇。

所以,如果要想使用狂暴,还是要满足条件的,不是说喜欢吸血的英雄就可以了。

不太害怕被切,不吃闪现;

*** 不容易受到制裁和梦魇的影响;

*** 被控时,技能效果仍然生效;

虽然一些英雄可以带狂暴,但效果很可能没有想象中的好,所以这个技能虽然改了,也不要抱太大的希望……干扰

适用群体分析

高机动、超视距射手:

新版狂暴虽然不增加攻速了,然而对于射手来说却是是增强,因为他们所缺的本来就不是攻速,而是生存能力,新版狂暴所增加的吸血以及韧性属性恰好能满足他们的需求。

马可波罗:作为一个带有两段位移的法球流短手射手,马可波罗与狂暴有着天然的契合度(公孙离与马可波罗类似)

1.自带两段位移,对于闪现需求不高

2.净化与眩晕CD又太长且实战中对于释放时机要求很高;

3.而狂暴持续时间较长,冷却也很短,实战中可频繁使用,技能释放时机也不用把握

4.当前版本马可波罗的出装偏向半肉,到达后期输出会略有不足,狂暴10%的伤害提升能够弥补这一问题

5.马可波罗手比较短,并且大招需要近身释放,因此对于生存能力有一定需求,狂暴所提供的韧性配合上半肉出装恰好能满足

6.作为一个攻速法球流射手,马可波罗的符文通常会带狩猎而非夺萃,出装也会选择末世而非泣血,因此实战中续航与后期站桩能力都有所欠缺,而新版狂暴可增加吸血

百里守约:与马可波罗相反,守约是一个以射程见长的ADC,然而他与狂暴也有着一定缘分

本周星座运势射手工作-KPL比赛服上线新版本

1.百里守约生存有保证:大招带有位移,并且身处地图边缘时移速很快且身形模糊;一技能视野很好;

2.射程850码,是ADC中最长的,输出环境好节奏需要:

3.百里守约是典型的前中期射手,需要将全部经济转化为战斗力,而短CD的狂暴可以满足他的需求技能契合:

4.守约以爆发和输出见长,若在技能释放时使用狂暴,可以更大程度的提升爆发(在弹道飞行期间使用狂暴也可提升输出)

5.后期输出不足:守约一旦到达后期便会输出乏力,而狂暴可弥补这个问题。

伽罗、黄忠:虽然没有位移,不过这两位炮台射手是很适合狂暴的。他们的射程很长,并且都有加速技能(伽罗一技能与大招组合移速很快,黄忠的一技能可提升移速、二技能增加移速、大招提供双抗)在团战中也是队友重点保护的对象,因此实战的生存能力还算可以。新版狂暴使用后能够提升海量吸血,配合上他们俩的高额攻击力以及完美的输出环境,变相提升了团战生存。

变身系战士:

作为团队中的多面手,部分战士(比如变身型战士)需要承担扛伤与输出的双重职责,所以实战中要有一定的输出与切入能力,所以通常佩戴的都是狩猎、隐匿之类的进攻性铭文,很少佩戴夺萃,在出装方面也会优先考虑暗影战斧以及各类肉装,不会考虑泣血末世之类的吸血装,这就使他们后期的正面能力受到了限制。并且由于对抗路的医疗兵变成了经验兵,因此战士在对线期也需要一定的续航,而新版狂暴恰好能满足他们的各种需要。

曹 ***

1.曹 *** 的被动自带50%攻速加成,老版狂暴对于攻速已经很快的曹 *** 提升不是很明显,并且容易攻速溢出。然而新版狂暴不带攻速加成了,并且吸血属性与曹 *** 高攻速的特点完美契合

2.契合曹 *** 一技能带有三段位移,整体机动性还可以,并没有那么依赖闪现

3.大招使用期间能够提升巨额攻击力、回血以及韧性属性,增加的攻击力配合狂暴提升的伤害能够极大的增加曹 *** 的爆发;

4.大招回血配合狂暴的吸血效果也很不错;

5.韧性属性与狂暴可完美叠加,达到惊人的45%韧性。并且曹 *** 大招自带净化和回血,因此整体的团战中生存能力卓著。

1.作为一个以刚著称的战士,铠皇身板甚好,开启大招之后又有着移速与格挡属性,肉度与机动性均相当不错。新版狂暴的吸血以及韧性属性搭配铠皇大招,能够极大的提升他的生存能力

2.铠皇曾以爆发见长,然而在某次削弱中他的二技能伤害大幅下降,致使他的爆发没有那么狠了,切后尚有实力,钢战士刺客则稍有颓势,新版狂暴配合铠皇大招能够极大的增加他的攻击力,进而在对拼中占尽优势

宫本武藏

1.宫本武藏是少数几个在改版前便使用狂暴的英雄之一了,对于狂暴流宫本的玩法玩家们都很熟悉,即使狂暴改版也很容易接受并适应

2.大招、二技能带有两段位移,对于机动性需求不大,因此不用佩戴闪现。

3.输出手段兼具普攻和技能,因此狂暴所提供的伤害加成对于宫本而言意义更大(以上二位通常只能享受普攻带来的收益,而宫本还可享受技能)

4.宫本开启大招后带有不俗的法术伤害,配合新版狂暴的物理吸血,法术吸血均有很好的表现。

吸血冲脸法师:

由于新版狂暴所增加的不单单是攻击力而是伤害,并且能够附带法术吸血了,因此也很适合部分冲脸法师

高渐离:

1.大招能够提升海量移速,自身机动性相当不错,对于闪现需求不大

2.作为一个大招流的法师, *** 波冲锋一定要把输出拉满,而狂暴可更大程度的提升他的输出能力。

3.高渐离大招带有减伤效果,一旦开出来基本是死不掉的,而狂暴附带韧性的效果能够更大程度的保证高渐离开出大招

4..高渐离极度需要吸血属性,实战中也会做出噬神之书之类的道具,与新版狂暴有着天然契合度。

司马懿

1.作为法师中罕见的近战切入型英雄,司马懿在实战中经常把自己置身于险境,因此十分需要狂暴所提升的韧性属性

2.司马懿是一个法刺,对于输出要求极高,狂暴提升伤害的特性物尽其用

3.司马懿十分需要法术吸血属性保证自己的站桩和续航能力

貂蝉

1.二技能带有位移效果,对于闪现需求不大,而净化持续时间太短且CD略长,实战中不如新版狂暴的韧性来的真实

2.貂蝉输出有余而爆发不足,新版狂暴可提升伤害,进而增加她的爆发

3.作为一个典型的吸血法师,她需要法吸属性

不知火舞:一个爆发极高的短手法师,整体来说需求与司马懿类似

芈月

1.芈月的输出来的很慢,爆发十分不足,而新版狂暴则可以弥补她的短板

2.有着一技能的位移与大招的加速,整体机动性不差,不需要闪现

3.玩法上比较激进,经常深入敌阵,而身板又不是很好,若对拼时开不出大招很容易暴死,新版狂暴的韧性属性可满足她的需求

4.吸血型法师,配合狂暴可发挥更大潜力。

以上就是狂暴流出来后受益的英雄,至于说站撸无敌,我觉得这完全看 *** 作,不管版本怎么变,只有最强的召唤师,没有最强的召唤技能。

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