攻略推荐天魁七杀入命宫

admin2024-03-07 11:49:311

神威拥有不俗的能力,同时,作为副本中的主、团战中的前排坦克,是重要的角色。今天的略旨在对神威进行简析,并对萌新玩进行的指引。

从这里们可以看出,神威为外职业。力和根骨对神威而言收益颇为客观,为神威的主属性。综合考虑神威在副本、团战中的定位,按重要性将战斗属性进行排序,依次为:韧劲,气血,外,会心率,内、外防,命中率,格挡,内,会伤。不论还是,对于坦克而言,生存毋庸置疑是最重要的。

韧劲大幅度提了气血的质量、有效抵消对会心、会伤对自身带来的伤害加成,气血直接决定了神威的存活。于此同时,神威是不错的输出角色,因此其输出属性同样重要。

现在,们来看下命中和格挡:现行版本中,神威破定能力不俗,因此,对命中的需求有所。而现版本神威般不会选用啸天·镇岳和炼武身,本身没有格挡优势,纵使出20%定力,也起不到太大影响,其防御依赖双防和韧劲。

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神威技能详细(含不同经脉)描述请看下图:。

霸气,作为神威职业特有属性,支持撑着连招技能——断龙枪的施放,故,笔者将其相关数据进行罗列,以便查看。在此,普及个未写入说明(尚不确定是否是)的经脉效果——七杀背水会给神威提供个附加效果——血量低于饮血线后,不受饮血技额外输出效果影响。也就是说,七杀背水没有饮血线。

现在,们来看下各战斗属性和游戏内词缀、心、砭石等加成因素碰撞后产生的效果吧。

在最初阶段,个能够参与游戏环节的神威,需要保证自身具有在副本中生存、的能力,以此通过副本掉落实现自身力的提。在本阶段,神威的装备属性取舍以为主。在获取尽量高的套装的基础上,需要对的装备属性进行的选择。推荐在主、暗器、头部、护腕的位置选用命中,在副、镯、上衣、衣带、内衬、下装的位置选用项王(力根骨),在项链的位置选用黄巾(气劲根骨)或常山(力身)。

本阶段不建议在属性上进行大量投入——数属性后期是需要更换的,过投入会给自己造成浪费。心方面建议选用风·沉舟、炼、界罗、炼武根骨,在尚未获取炼武时,可以考虑用罗睺决和悲回风进行替换。当然了,本阶段心为过渡心,不建议费过力气进行潜。而佩戴顺序则可根据各各心属性不同来进行改变,以达到在存活的基础上尽量输出的目的。

而金色砭石则可以考虑赋力(砭石残片兑换)、血防(血量偏低时选择,胜负令、天魁币、宋钱兑换)/双防(砭石残片兑换)、伤破(胜负令、天魁币、宋钱兑换),也可以暂时使用紫色砭石过渡,毕竟,砭石经验是可以无损级的。

通过最初阶段的掉落获取和自强化后,可以选择2条路线,即:副本核爆威和向。

其中,副本核爆威属性较易堆叠:附魔向副本输出靠拢,主、副、暗器、护腕均选用会伤,剩余部位以外和力为主。砭石在尽量替入砭石(击类)的基础上选用赋力(力根骨)、双防(此时血量已有所提,不用特意堆叠)、伤破。心方面选用风·沉舟、炼、罗睺诀和界罗(依次)。师妹选用力为主属性,且其所佩心为外、破、伤、怒、卸。这里强调下五明圆石:根明(加血)、洞明(加命中、会心)和身明(加韧劲、格挡)舍弃,只带力明、气明。也对罗睺诀进行特别推荐:它会对沉舟的力和气劲进行相生,同时能够提供个无消耗且加成的击技能——焚血。

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在这里,提出种思路——炼武气劲核爆威。但是,气劲在提会伤的同时没那么出色的双加成,打出的伤害不比高双、低会伤的神威高,而在程度上保证游戏体验,是要保证论剑、野外、副本等方面的体验。现阶段力对神威不可或缺。

下面,们来看下神威属性的堆叠。从最初阶段到角色成型,必然要经历转型的过程,此时,将副本属性逐渐替换为战斗属性,以提野外的存活率和论剑的胜率。就附魔而言,为大提供套属性推荐。

心方面,使用杀、炼武根骨、风·沉舟、炼(依次)。

而砭石方面此时已基本定型,在佩戴砭石的基础上选用赋力、心、地势。师妹主属性为根骨,日常佩戴镇、破、威、怒、卸。

对于基本成型的神威而言,附魔、心、砭石是最基础的内容。其中,附魔仍旧用图表来为大进行展示。

心、师妹和上阶段相同,不用再行变换。砭石方面则有很大学问,能够配齐套赋力、套心、套会命、套韧守、套血守、套血和套地势,如果有条件,套双全也是可以配备的。常用砭石配置为:在选用砭石的基础上,佩戴赋力、心、地势。

当角色基本成型时,针对不同情况进行砭石、心、经脉、师妹的微调,能够大幅度提游戏体验感。

常用配置已在上文提及,这里,让们分情况看下:。

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面对丐帮、天香、真武神刀时选用心,面对太白、唐门、移时选用会命(面对肉白时用双全)。这2种石的取舍,实质上是看自身命中能否压过对方格挡——若能,则选用会命以体现命中属性的战斗意义,若不能则放弃命中属性,对其他击属性进行加强。

顶力冲榜的时候命则是必不可少的,但这种石并不适用神威的日常战斗:神威这职业的会心属性较为出色,不易对方的防御属性抵消,因此,不妨进行扬长,以打出足够的的输出。

在贫穷的阶段,可以选用天行,但此砭石属性并不出色,仅可作为填补空白的过渡砭石。在面对太白、唐门、移时选用韧守(尽量会心几率和伤害)。面对高命中真武时选用血守(此时若选用地势,则易出现真武命中和自身格挡持平的情况,格挡属性方面造成浪费,不如舍弃、转而进行血量和防御的提)。面对天香和低命中真武时选用血(过低的命中使得即使不通过砭石进行提防御属性,神威也容易进行格挡、不易被暴击,此时不妨进行血量和双防的提)。遭遇内战、神刀、五毒、丐帮时则选用地势,这也是神威的常用棱石。

这类砭石没有过的情况需要讨,只需要注意,不要带五明。就像上文提及的,根明(加血)、洞明(加命中、会心)和身明(加韧劲、格挡)舍弃,只带力明、气明。

如果需要顶力冲榜,那么,所以砭石都是的。石带命,棱石带地势,圆石带5个五明和个五蕴。

砭石基本就分析到这里,在实际应用中,可以通过不同经脉方案的设置实现切换。

对心的选用实质上是对属性的取舍和对心技能的选取。

这类心为“能性”心,常用的有饕餮、速生、无灭、绝命、界罗。

饕餮:饮血技击杀目标(不要产生饮血效果)时恢复大量杀意。本技能适用于怪的副本战(例如东海会盟老、,雨破天牢老,心剑战境)和能够获取饮血的战(自身属性较好,能够有效抢得饮血效果的团战或附近有怪的野外战)。

神威的杀意技伤害颇为可观,若能获取辅助职业的天威加成,那么能够有非常好的输出效果。而且,现版本的无念对伤害进行了大量加成,这也使得杀意的重要性有所提。

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速生:加快杀意恢复速度。需要杀意但难以用饮血技击杀目标的情况下,建议佩戴此心。

无灭:从无念状态下脱离出来。这心用于野外黑对方高战的杀意,同时对自身生命有所保障。

绝命:免次。这心在和中均有所应用。在中,用其技能进行必情况下的保命,例如:对战白鹭洲、挡七叶莲华、挡域射(半不会让神威去)等。而方面,在总舵战(亡数计分)中,条命无疑能够有效避免积分的。在罗城尊字令争夺时,条命也了份保障。

界罗:提破伤属性,且敌方气血低于10%时,暴击伤害提90%。打本。

般而言,依据不同情况下对属性的需求进行不同的心配置设置。笔者拿到的为某区神威大的心配置截图,对照截图,来进行下配置推荐。

副本:悲回风、炼、风·沉舟、界罗。该神威拥有满潜悲回风,因此作此配置。

对于大众而言,在副本中选用风·沉舟、炼、罗睺诀和界罗。具体配置情况因各情况不同而有所差异,其目标为在不浪费(不造成属性溢出)的同时尽量提击数据。

论剑:杀、炼武根骨、风·沉舟、炼。就像前文提到的,韧劲这属性对神威而言是重要的。

同时,杀的心技能使得神威在50%气血以下获取减伤10%的效果,综合风·沉舟随血量提击力和神威背水依据不同血量有不同技能效果(后文会提及),将神威打造成了个论剑中的大后期、团战中的不绞肉机。

绝命:杀、炼武根骨、炼、绝命。该神威在罗城的争夺中涉及尊字令的抢夺,此时,舍弃风·沉舟带来的击力加成,更换为条命进而保障尊字令的获取。

野杀:炼、风·沉舟、悲回风、饕餮。该神威自身防御属性出色,且配有属性出色、技术出色的绑定天香(天香略中将以其为辅助路线模板进行分析),因此舍弃防御属性来尽力抢夺输出量和饮血效果。对于大众而言,还是要依据自身力段和综合属性进行心佩戴,杀、炼武根骨、风·沉舟、速生也不失为种实用性极强的选择。

力:项为冲榜所用心,因各情况不同而有所差异。在此,推荐下罗睺诀:本心能对风·沉舟实现效果的相生,有余力的玩可以选用此心作为冲榜心。

经脉,分为破军、七杀、武曲种。对神威而言,涉及经脉取舍的技能为:背水击、烈风枪、狂龙震、疾风枪、贯甲箭、猛虎破。不同游戏环境大致分为3种:副本()、11、。

此时,背水击、烈风枪、狂龙震、猛虎破选用七杀、贯甲箭选用破军,疾风枪依据不同情况进行破军和七杀的选择。

已有玩实测,疾风枪的破军经脉伤害比七杀经脉高。但是,队伍中拥有位神威的时候,不同神威的破军疾风枪撕裂效果会互相覆盖,导致名神威的撕裂输出数据实际上缺失,因此,此时非主选用七杀经脉。

背水是个集击、防御为体的辅助型技能,开了背水的神威是个开启变身的绞肉机。在副本中,能开则开是最省脑筋的选用方式,而通过背水实现伤害的爆发则是略微高深的技巧。

神威在副本中常用疾风枪、伏龙枪来触发烈风枪的4倍伤害效果,追加烈风后接断龙,在获得4倍会心烈风枪的同时在次断龙释放的时间内打出2个追加伤害的效果。仇恨则常常通过背水、猛虎破进行控。狂龙震和猛虎破追加断龙枪的霸体效果则能够很好地抵挡的控技。在使用解控技无时,不要忽略在其持续过程中使用断龙枪命中对可延续持续时间1.5秒,最延续4.5秒(3次)。而五连因其输出效果并不出色,用于填补技能的空白和触发顺发天龙实现位移。

除了在对技能的选用,走位、面向和对技能的熟悉以达到预判的效果也重要。

混的面向容易使得团队中缺乏良好的输出环境、扰其输出效果。

在副本中,因为有沉舟的加成和背水的特殊效果,神威常常出现以获取更高输出效果和“大背水”的情况。此时要量力而行,不要把自己“卖”。

11中,神威的核心技能是贯甲箭——其不仅能够通过命中对方获取顺发天龙(野外追杀或逃跑时,命中路边怪也能有顺发天龙),还能猛虎破3,从而增加获取先的几率。技能是猛虎破——集突进、先、反打为体的强势突脸技能。

这里提及几个技巧:浮空狂龙震:通过贯甲箭获取瞬发天龙后,突进、断龙获取击倒效果,接烈风、疾风、翻滚、狂龙震,能够有效进行破定。此连招在对战真武时效果更佳。

字枪:七杀背水时打斩杀效果。云龙十字枪:空定时云龙第下后接烈风、第下、疾风、抱月、断对无通过鹰扬进行反打。云龙“走步”:该技能,存在,在对方浮空后2.5秒/走3步(拖)后再行抱月,可实现云龙第下和狂龙震之间的技能连接,避免被风墙等技能打断连招。变向天龙:通过下达释放烈风枪的指令来改变角色面向进而提龙扑月的命中率。

团战中的选择较之前2中情况更为样些:背水击、烈风枪选用破军,狂龙震、猛虎破选用武曲,疾风枪用武曲或破军,贯甲箭依据不同情况进行选用。

在团战中,武曲背水盾容易被打空,而七杀背水效果只面对非玩,此时,依据命中目标数量来提范围伤害的破军经脉就成了团战的不二选择。破军烈风枪同时实现了伤害的提和杀意获取的提,其选用价值很大。

而狂龙震舍弃伤害换取释放率则是因为其长时间吟唱容易被太白的无痕打断、黑掉技能。武曲猛虎破可在团战中为神威的突进提供额外距离。

现在来看下疾风枪和贯甲箭。武曲疾风枪够更早追加断龙,且提断龙伤害。破军疾风枪则在会心较为突出的情况下选用,以打出暴击、造成撕裂效果。七杀贯甲箭伤害较高,能够通过2次击有效打击敌方定力,为团队的击作铺垫。武曲则侧重及时支援、点杀对方、保护方等游走类打。破军的思路便是简单地造成大量伤害了。

中有个灵魂技能:无。在团战中,勿将此技能作为解控用,要将其视为团战先的保障。无—天龙(冲进对方)—断龙—背水—反向狂龙震—二段天龙(返回方),能够有效打对方阵型、扰对方击节奏(俗称搅屎)。

这里的调整实质上是对师妹心的调整。依据不同环境和需求选用不同师妹心,能够有效调整神威属性。师妹心的数据描述非常直白,在此不作过评论。

力高的师妹心配比不是最适合自己的,还是要以属性数据为目标。

综合神威职业定位和属性加成,效果较为贴切推荐的身份选择为:捕快(增益力、防御)、游侠(增益根骨、外)、镖师(增益根骨、气血)、户(增益力、韧劲)。具体顺序建议依照自身玩需求和身份历练来进行衡量。这里需要特别提及户:该职业的驱策技能对位面战战局有影响,加之其韧劲加成的价值,因此可谓是身份。

但是,现行版本中,厨师身份中有大量成就,能够对窍穴进行快速提,因此,在成就奖励获取完毕杀入之前,厨师身份是不可或缺的,建议将游侠替换为厨师,待成就完成后再洗回来。

当然了,如果总舵战、帮攻略派联赛中缺乏文士,也可以选用文士,但是,并不推荐。

当然,精工、琢磨、神兵、天心铸、窍略穴、帮派技能、见闻、书画收集推荐、园书籍阅读等都是需要提的,对这些方面的杀入提,建议将夫下在平时,突击提往往伴随的是的大量浪费。,祝大游戏愉快。略推荐杀入推荐攻略杀入。

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